Críticos dicen que acusación oficial de que videojuegos atacan a la revolución reproduce viejas campañas ideológicas
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Radio Martí citó una nota (vinculada a Bruno Rodríguez) que señala que más de 40 videojuegos presentan a Cuba en un relato negativo; tertulianos dijeron que culpar a expresiones culturales sigue un patrón histórico en la isla y cuestionaron la correlación directa con violencia.
El programa reprodujo y comentó una nota, vinculada por el presentador al canciller Bruno Rodríguez, que atribuye a más de 40 videojuegos la construcción de un relato negativo sobre Cuba y la incitación de "política contra la revolución". El presentador dijo que la nota proviene de una investigación del observatorio de medios Cuba Debate y que Bruno Rodríguez la publicó en la red X.
Los tertulianos rechazaron la equivalencia directa entre videojuegos y violencia política: un participante señaló que la violencia en los videojuegos existe, pero cuestionó la argumentación de que tal violencia sea la causa principal de la violencia real en Cuba. Reinaldo Escobar y Alejandro Tur Valladares recordaron episodios históricos en los que el gobierno cubano señaló expresiones culturales (música, cine, videocaseteras, internet) como amenazas ideológicas y destacaron que antes se aplicaron medidas contra artistas y tecnologías.
En la discusión, se planteó que la denuncia forma parte de una tradición de "batalla ideológica" y que la repercusión real de los videojuegos sobre la conducta social requiere prueba más allá de la presencia de escenarios que muestran deterioro o control político en representaciones artísticas.
No se ofreció evidencia en el programa que vincule causalmente videojuegos específicos con actos políticos o violencia en la vida real; los comentaristas y el presentador insistieron en que la nota es una interpretación que merece ser contrastada con datos empíricos.

